Jul
26
PlayFab Meetup #4(オンライン開催)
Organizing : JPFUG (Japan PlayFab User Group)
Registration info |
一般参加枠 Free
FCFS
登壇枠(依頼済み) Free
FCFS
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参加者への情報 |
(参加者と発表者のみに公開されます)
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Description
本イベントは Microsoft Teams を使ったオンラインイベントです。
Microsoft Teams は無料でインストール/使用が可能です。
イベント の URL は参加登録を行うと公開されます。
概要
ゲームに特化した (m)BaaS の PlayFab の勉強会です!
PlayFab を利用中の方はもちろん、まだ触ったことがないという方も是非お気軽にご参加ください!
登壇をご検討の方へ
登壇のテーマは PlayFab の TIPS 以外にも、PlayFab を使用して開発したゲーム/アプリの紹介や、PlayFab と併せて利用すると便利なツールやサービスの紹介なども可能です。
登壇時間は10~15分程度を目安にお願いします。 初心者の方による「使ってみた」などの登壇も歓迎します。是非お気軽にご参加ください!
タイムテーブル
時間 | 内容 |
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19:30 ~ 19:35 | オープニング |
19:35 ~ 20:30 | セッション |
20:30 ~ 20:35 | クロージング |
※タイムテーブルは予告なく変更される場合があります。予めご了承ください。
発表内容
※発表内容は随時更新します。
UnityAdsのリワード広告を統合する方法 : ねこじょーかー
ユーザーに短い動画を見てもらうことで報酬を付与する「リワード広告」について、UnityAdsを例に挙げ、PlayFabに統合する方法について解説します。
PlayFab の ランキング機能を試してみた : サリー
Unity SDK vs C# SDK : 南
Unity + PlayFab の開発では Unity SDK を使うほかに C# SDK を使う選択肢があります。 async/await も使えてコードもすっきり、そんな便利な C# SDK を紹介します。
ガチャの実装:赤兎
ドロップテーブルを利用したガチャの実装方法について解説します。
会費
無料
イベント運営協力
太田情報商科専門学校様